close

當掌握好恐龍走路大概的時間差後,就要開始在做更細一點,把走路的幾個關鍵的姿勢都key出來,這時通常都會發現原本Timing或姿勢不大對,那就要再這個時候調整了。

 

因為接下來的步驟比較費時,所以會分批慢慢更新,同樣的,最重要是要保持key frame的乾淨度
dino07.JPG

 

這是調整過的staging~ 第一版

 

我為了調整步伐間距,在地上放了一些locator做標記,然後同時把Timming再放慢一些,此時還有很多控制器選項還沒調整,所以動作非常生硬,還有一些模型穿透的問題。

 

staging 第二版

開始調整root的旋轉軸,並且修正一些腳步的曲線

 

staging 第三版

調整胸部和頭部的動作,這邊會花很多時間微調,目前手和尾巴還先不管。就算做到這個步驟,還是保持key frame的整齊~ 我的key frame還是很乾淨。

這邊我說明一下為什麼要保持key frame的乾淨度,因為~ 你的老師或老闆,可能會要你改動作,所以千萬別把key frame弄亂,一旦弄亂了要再改動作時,就會改到死,到時你就會哭想自己當時為什麼這麼傻XD

arrow
arrow
    全站熱搜

    amazing922 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()